Himmeleditor Teil 1
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| Sonne und Mond |
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Unterhalb des Vorschaufensters befindet sich ein kleines Dreieck, über dass man zu den Darstellungsoptionen für die Vorschau gelangt
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Pinkfarbenes Kreuz: Hier könnt Ihr direkt einen Himmel aus Eurer Bibliothek laden und ihn dann hier weiter bearbeiten. Grünes Kreuz: hier könnt Ihr umschalten zwischen Tag und Nacht einfach auf die Sonne klicken. Bei dem Trackball (schwarz) könnt Ihr Einstellungen vornehmen ob z.B die Sonnenstrahlen von vorne oder von hinten Eure Szene ausleuchten sollen. Gelbes Kreuz: Diese Funktion lässt die Sonne bzw. den Mond sichtbar am Himmel leuchten. Wenn Ihr jetzt im Arbeitsfenster doppelt bei gedrückter STRG-Taste doppelt auf den Trackball oben in der Menuleiste klickt und dann in Eurem Bild abermals mit gedrückter STRG-Taste auf einem freien Platz im Himmel klickt ist Eure Sonne bzw. Mond sichtbar im Bild. Lilafarbenes Kreuz: Hier werden Eure Schatten die durch das natürliche Sonnenlicht entstehen ausgeschaltet. Grundsatz ist nur eine Lichtquelle sollte Schatten geben alles andere ist unrealistisch, wenn Ihr also zusätzlich Lichtquellen ins Bild bringt um Objekte besser auszuleuchten, dann schaltet entweder im Himmel die Schattenfunktion aus oder bei den Lichtquellen bzw. und nur eine sollte Schatten spenden. Rotes Kreuz: Ein sehr wichtige Funktion. Der Himmel gibt ein gewisses Umgebungslicht ab z.B. grün alle Objekte werden diesem Farbton übernehmen. Das Meer wird grünlich, weiße Kleidung wird grünlich usw. es sei den man ändert das bei dem Material selbst, wenn man das so beibehalten möchte aber die Kleidung eben weiß sein soll. Wie das geht habe ich im Tutorial Materialeditor erklärt. Hier kann man das Umgebungslicht auch abändern indem man einfach darauf klick und ihm eine andere Farbe gibt. Blaues Kreuz: Hier bekommt der Mond das typische Mondbild Hellblaues Kreuz: Hier schaltet man die Sterne an. Wenn Ihr auch was von Euren Sternen
sehen wollt, solltet Ihr im zweiten Reiter „Wolkendecke“ auf
weitere Einstellungen verzichten. |
| Viel Spaß beim ausprobieren |
| Fortsetzung folgt....... |
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