| Der Arbeitsbereich in Bryce Teil 1 |
| In dem man auf bearbeiten klickt kommt man in diesen Bereich, hier sehen wir oben in der Menu-Leiste die Bearbeitungswerkzeuge für unser Objekt. |
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| Rotes Kreuz: Hier zoomt man Objekte ein und aus, einfach mit der linken Maustaste festhalten und ziehen. Pinkfarbener Pfeil: Hier dreht man sein Objekt Blauer Pfeil: Hier bewegt man sein Objekt nach oben und unten nach rechts und nach links Grüner Kreis: Hier ändert man die Ansicht, Sicht von Oben, von der Seite, von unten Hellblauer Kreis: Hier stellt man seine Renderoption ein. Die beste Einstellung ist Glättung normal, Optimierung uneinheitlich Szene und konzentriert. Gelber Kreis:
Hier startet man seine Bryce-Datei zum rendern an. Wenn die kleine Kugel
links, bei mir im Bild blau angeklickt ist und dann auf den Renderstartknopf
gedrückt wird erstellt Bryce ein Vorschau-Bild. Eine schnelle Darstellung
die sich nur dafür eignet um mal schnell nachzusehen wie es fertig
gerendert aussieht. |
In dem wir auf erstellen klicken wechseln wir die Taskleisten aus und sind nun im Bereich wo wir verschiedene Ebene/Terrains oder Nebel erstellen können |
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Rotes Kreuz: Hier haben wir die Möglichkeit eine Wasserebene/Nebel/Bodenebene zu erstellen einfach durch anklicken des jeweiligen Symbol Pink Kreuz: Hier erstellen wir ein Terrain. Blaues Kreuz: Hier können wir zwischen verschiedenen Objekten wählen Goldene Figur: Hier laden wir später 2D-Texturen oder selbst erstellte Texturen ein aber dazu kommen wir später an anderer Stelle ;-) Darunter befinden sich die 2D-Objekte Grünes Kreuz: Hier befinden sich die verschiedenen Beleuchtungsquellen wie z.B. Spot und Strahler. Objekt-Attribute Gelbes Kreuz: A: Hier können wir die Größe verändern durch Eingabe von Daten in den X,Yund Z-Achsen oder aber auch das Objekt fixieren (sichern) und oder Negativ/Positiv Einstellungen vornehmen das brauchen wir z.B. für Boolesche Funktionen Graues Viereck: Hier vergibt man dem Objekt eine Familienfarbe, durch einfaches auswählen der Farbe und bestätigen. In der Taskleiste befindet sich ein Symbol ähnlich einem Regenbogen hier kann man sein Objekt auswählen in dem man die Farbe anklickt die man ihm gegeben hat. Sinnvoll um den Überblick zu behalten bei mehreren Objekten im Arbeitsbereich.
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M: Hier gelangt man in den Materialeditor um seine Textur weiter zu bearbeiten, darüber mehr in meinem Tutorial „Der Materialeditor“ Pfeil: Mit diesem Pfeil kann man sein Objekt am Boden ausrichten bzw. ablegen Fortsetzung folgt……… |
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