Baumstämme in Bryce erstellen

Als erstes müssen wir ein Terrain erstellen um dann bei “E“ in den Terrain-Editor zum weiteren Bearbeiten zu gelangen. Hier klicken wir auf „neu“
Mit dem Pinsel der sich Links oben neben dem Terrainmalfenster befindet setzen wir einige unterschiedliche (dünne, dicke, wahllos verteilt) Punkte, nicht zu viele.
Das sind die grundlegenden Baumstämme für Ihren Wald.

Im Szene-Fenster verlängert man die Baumstämme auf der Mittellinie mit „y“ bis die oberen Spitzen nicht mehr zu sehen sind. Die flache Unterseite beseitigen wir am besten, entweder senkt man ihn im Boden soweit ab das man ihn nicht mehr sieht oder man löscht ihn einfach im Terrain-Editor bei der Auswahlklammer weg.

Jetzt müssen wir nur noch ein gutes Material finden am besten eignet sich, wenn man keine Baumrinde als Textur zur Hand hat, zerklüftete Klippen das findet Ihr im Felsen und Steinabschnitt in Eurer Brycebibliothek, wenn sie wollen erstellen sie noch ein weiteres durch kopieren und positioniert es dann z.B. dahinter, ganz wie Ihr wollt.

 

So das war es schon bin auf Eure Ergebnisse gespannt.